Von Zeitlöchern sprach ich ja bereits im letzten Eintrag meiner Kolumne, kluge Köpfe haben schon vor langer Zeit den Energieerhaltungssatz aufgestellt. Dieser sagt aus, dass die Gesamtenergie eines abgeschlossenen Systems sich nicht mit der Zeit ändert. Lang hat es gebraucht doch nun ist es an mir zu behaupten die Zeit verhält sich ebenso. Denn auch …
Das Guild Wars 2 Prinzip
Es ist still geworden um das einstige Vorzeige-MMO von NCSoft im ersten Quartalsbericht des Jahres ist es im Gegensatz zu Wildstad zwar noch einzeln gelistet, muss ich aber erneut deutlich hinter Blade&Soul einreihen. Grund dafür ist sicher auch die spielerfreundliche Update-Strategie des Spiels. Das klingt erst einmal widersprüchlich, wird aber im Vergleich mit anderen MMOs …
Ganzen Beitrag ansehenNe, das gildet nicht!
Was klingt wie der Satz eines Spielers der beim Würfeln um ein digitalen Schatz mal wieder die obligatorische 2 gewürfelt hat, ist so natürlich nicht gemeint. Es geht um das Thema Gilden, also viele Spieler die sich zusammengeschlossen haben um gemeinsam zu spielen. Man sollte sich dies aber nicht etwa vorstellen wie eine Partie Mensch …
Ganzen Beitrag ansehenHilde kocht!
„Wie arm, da sitzt du echt den ganzen Abend vor´m Bildschirm?“ Oh ja, diesen Satz haben wir wohl alle schon mal in dieser oder ähnlicher Art gehört. MMO-Spieler sind zwar schon lange keine Randgruppe mehr aber die Vorurteile bleiben bestehen. Noch faszinierender als die lange Halbwertzeit solcher Klischees ist es aber welches Bild …
Ganzen Beitrag ansehenFrauen in Nachthemden
So kommen wir nun aber langsam mal zu Sinn und Zweck dieser Kolumne. Kurz und knapp: RIFT! Denn all meine Gedanken, die Veränderung der Zeit betreffend, sind in der Nicht-Beta-Phase dieses Spiels entstanden. Ja richtig gelesen NICHT-Beta-Phase. Trion, Entwickler des Spiel, hat sich entschlossen, die Zeit des Spielers unermesslich zu dehnen indem man mehrere kurze …
Ganzen Beitrag ansehenMach dich naggisch!
Es ist mal wieder so weit, die Kollegen des Spiegel online sind im Sommerloch gefangen. Durften wir im „Netzwelt“-Teil eben noch einen Bericht über die E3 lesen, ist das Onlinenachrichtengeschäft erbarmungslos und schnelllebig. In einer Reihe von schonungslosen Artikeln helfen uns die Kollegen bei der moralischen Festigung unserer jungen und formbaren Meinungen. Suchten die Kollegen …
Ganzen Beitrag ansehenJan. 16
Computerspiele und Zeit
Schon ein Stein lehrte uns… Moment… Schon Einstein lehrte uns Zeit relativ. Eine Erfahrung die zumindest er wohl nicht aus Computerspielen gewonnen hat (Einstein starb 1955 im Alter von 76 Jahren), ich jedoch schon! Hätte er die Möglichkeit gehabt seiner Freundin/Frau/Mutter erklären zu müssen warum „Schatz nur noch 5 Minuten!“ –Minuten (Wobei das Schatz optional …
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