Kategorienarchiv: Kolumne

Mrz 02

Selvari: Ohne TS?! – Ohne mich!

Ein immer aktuelles und Spielübergreifendes Thema ist (nebst der Neverending Story „Bwäääh auf der Gegnerseite ist das Gras aber viel grüüünäääärrr!!“ oder dem Klassiker „Die spielen alle eine TOTAL overpowerte Klasse, nur ich, der Schwarzbraune Einbeinige An Sackratten Leidende Pappritter Aus der Hölle, kann nix!“) ein kleines, aber fies-feines Medium namens…TS.   Dahinter verbirgt sich …

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Mrz 01

Realitätenwanderer

Habt ihr euch schon mal die Frage gestellt was für Menschen hinter den Charakteren eurer Mitspieler steckt? Ich gehe mal davon aus, ist es doch die gesunde Neugier die sich fragt, ob Urgnatz der Halbork in Wahrheit vielleicht doch eine Steuerfachangestellte steckt, die ihre Unterwäschemodell-Kariere an den Nagel hängen musste weil in den Hotels das …

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Feb 10

Illuminatus war gestern! Die Beta-Verschwörung

Jeder Spieler kennt sie, jeder Spieler ist froh an ihnen teilnehmen zu dürfen und doch gibt es kaum etwas, über das sich eben jene Spieler aufregen. Ok, wenn man bei den California Games auf dem Amiga 500 (oder war´s noch der C64) die Welle mal wieder nicht erwischt hat und seinen Quickshot II Turbo (der …

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Feb 10

PvP, die Vierte

„Alter HEIL DOCH MA DU FOLLFOSTEN!“ So, oder so ähnlich hallt es häufig durch die Kriegsfronten, aber natürlich nur in Rift. Denn das auf heutigen Kriegsschauplätzen Ärzte seltenst mit Spritzen werfen, sollte allgemein bekannt sein. In Rift hingegen ist das anders. Hier heilen verschlagene Schurken, hier Heilen begabte Magier und hier verstoßen Ärzte täglich gegen …

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Dez 23

MMO-notonie

Glanz und Gloria der MMORPGs ist vergilbt. Einst starteten kleine Teams mit mehr Idealismus als finanziellen Mitteln in die noch unberührte Welt der Virtualität. Es sollten Spiele mit unvorstellbaren Möglichkeiten entstehen, Grenzen setzten sich die Spieler nur selbst. Ob verschlagener Schurke, unerschrockener Krieger oder mächtiger Zauberwirker, all das sollte in der Hand des Spielenden liegen. …

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Nov 09

iVent – oder warum die Entwickler schuld sind!

iVent – oder warum die Entwickler schuld sind. Die Generation-i ist in der virtuellen Welt angekommen! Sicher, es war nur eine Frage der Zeit bis die Vereinfachung der Welt auch die Games-Industrie erreicht. Aber beißt sich hier nicht der Entwickler selbst in den Schw… ehm der Hund nicht irgendwie selbst in den Schwanz? i-Produkte ebnen …

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Okt 26

Forum denn bloß – Ostern im Forum?

Ostermontag. Es ist 9 Uhr 30 Minuten und ich schaue ins Forum. Warum? Eine berechtigte Frage. Foren sind ein wenig wie Ostern. Man sucht etwas, hat aber eigentlich keine Ahnung was genau. Und vielleicht ist genau das der Reiz. Wenn ich in offizielle Foren schaue, suche ich meist nicht nach etwas Konkretem, sondern hoffe auf …

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Jul 14

Eine Fehleinschätzung

Die Frauenfußballmeisterschaften zeigen es deutlich, immer häufiger dringen Frauen in angebliche männlich dominierte Gebiete ein. Schrieb ich bereits in einem meiner Kolumnen-Beiträgen über eine schwere Vereinbarkeit von MMO´s und Frauen, muss ich diese Einschätzung nun grundlegend revidieren. Schuld daran, wer hätte es gedacht, eine Frau! Und natürlich gehe ich für euch nicht den leichtesten Weg, …

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Mai 03

Warum einfach nicht einfach einfach ist!

Damals… oh meine Güte nun fängt der schon so an! Aber ja ab und an muss das auch mal herhalten. Es gab Zeiten da war Teamwork und die Möglichkeit gemeinsam etwas zu erreichen wichtiger als der schnelle Erfolg. Ich erinnere mich an meine ersten Begegnungen mit dem Thema Online-Games. Ein sogenannter Taktik-Shooter mit dem huldvollen …

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Apr 06

Wenn der Sushi-Mann 2x klingelt…

Wenn ich mir die „globalisierte“ Welt der Games-Industrie anschaue, frage ich mich immer, ob Menschen in den letzten zehn Jahren alle die gleiche Vorliebe entwickelt haben. Wirklich neue Spielkonzepte sind eine Seltenheit geworden, erfrischende Ansätze wie das Spiel „World of Goo“ sind helle Sterne im sonst düsteren Weltraum der Spiele-Einfallslosigkeit. Schaut man sich jedoch im …

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